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建筑翻模的几个要点

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发表于 2017-1-23 10:37:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
      最近有一些朋友在问我,使用橄榄山进行建筑翻模的时候怎样才能把模型翻的更准确一些,建筑信息表达的更完善一些呢,有的时候建筑模型翻出来后发现缺少建筑构件,比如说有的墙体没翻出来,有的柱子没翻出来,或者有的门窗没翻出来,这样我该怎么办呢?有其实,这些问题都是很好解决的,下面我就遇到的常见的一些翻模问题来给大家讲几点,在使用橄榄山进行建筑翻模的时候需要注意的几个方面。
      1、橄榄山升级4.3版本后无需再进行图层前处理,可以直接在图纸中进行图元的选择,同时也更好的适配任意图纸,无论是天正图,还是非天正图,都可以快速准确的进行翻模操作。
       2、在进行翻模操作前要先检查是否有构件为块。
对于某些墙体和门窗可能是块,无法进行拾取,或者拾取后翻不出来,需要提前对于这类图元进行炸开操作。或者有的墙体是天正实体,有的墙体是块,有的墙体是线,建议可以统一后进行操作(炸开)。
       3、拾取墙体和柱子等时,建议把填充图层关掉。
拾取图元的时候可能会因为填充图层的原因导致图层拾取有误或者无法拾取,这样也是会影响对图元的拾取的,有些图纸当中存在柱子不在一个图层,或者柱子中有的是线,有的是块,有的是天正实体,建议统一后进行操作(炸开)。
      4、避免出现多选或者少选的情况。
       5、针对玻璃幕墙的话,不同的图纸,处理方式也是不一样的。有的图纸当中选中幕墙后,为天正实体,图层是在WINDOW里,这种的话可能会影响对门窗的翻模,所以可以选中幕墙后更改到WALL图层。如下图
1.png
      有一些图中呢,幕墙不是天正实体,是直线类型,图层是在WINDOW,这样的幕墙可以不更改图层直接按照门窗的图层进行拾取,如图:
2.png
另外,有的图纸中的幕墙是直线,但是图层是在CURTWALL图层,这种我们也可以直接进行拾取(按照墙体拾取)。
3.png
基本上注意了这几点之后呢,就能翻出一个完整漂亮的建筑模型了。

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